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百度搜索 “Java面试题” 前200页(面试必看)

   日期:2024-11-10     作者:n19v1    caijiyuan   评论:0    移动:http://tiush.xhstdz.com/mobile/news/1582.html
核心提示:本文中的题目来源于网上的一篇文章《百度搜索 “Java面试题” 前200页》,但该文章里面只有题目,没有答案。因此,我整理了一些

本文中的题目来源于网上的一篇文章《百度搜索 “Java面试题” 前200页》,但该文章里面只有题目,没有答案。因此,我整理了一些答案发布于本文。本文整理答案的原则是尽量做到精简、点到即止(因为一般面试题的试卷里面的作答区域有限)。如果你有更好的答案,欢迎在评论区指出,或者给Github仓库提PR。

百度搜索 “Java面试题” 前200页(面试必看)

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1、操作系统中 heap 和 stack 的区别


2、什么是基于注解的切面实现


3、什么是 对象/关系 映射集成模块


4、什么是 Java 的反射机制


5、什么是 ACID


6、BS与CS的联系与区别


7、cookie 和 Session 的区别


8、fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别


9、get 和 post请求的区别


10、Interface 与 abstract 类的区别


11、IoC的优点是什么


12、IO 和 NIO 的区别,NIO的优点


13、Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能


14、什么是竞态条件?举个例子说明。


15、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同


16、MVC 的各个部分都用哪些技术来实现?如何实现?


17、RPC 通信 和 RMI 区别


18、什么是 Web Service(Web服务)


19、JSWDL 开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI、WSDL解释。


20、WEB容器主要有哪些功能?并请列出一些常见的WEB容器名字。


21、一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制


22、简单说说你了解的类加载器。是否实现过类加载器


23、解释一下什么叫AOP(面向切面编程)


24、请简述 Servlet 的生命周期及其相关的方法


25、请简述一下 Ajax 的原理及实现步骤


26、简单描述 Struts 的主要功能


27、什么是 N 层架构


28、什么是 CORBA?用途是什么


29、什么是 Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”


30、什么是正则表达式?用途是什么?哪个包使用正则表达式来实现模式匹配


31、什么是懒加载(Lazy Loading)


32、什么是尾递归,为什么需要尾递归


33、什么是控制反转(Inversion of Control)与依赖注入(Dependency Injection)


1、什么是finalize() 方法


2、finalize()方法什么时候被调用


3、析构函数(finalization) 的目的是什么


4、final 和 finalize 的区别


1、final关键字有哪些用法

2、final 与 static 关键字可以用于哪里?它们的作用是什么

3、final, finally, finalize的区别

4、final、finalize 和 finally 的不同之处?

5、能否在运行时向 static final 类型的赋值

6、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变

7、一个类被声明为final类型,表示了什么意思

8、throws, throw, try, catch, finally分别代表什么意义

9、Java 有几种修饰符?分别用来修饰什么

1、volatile 修饰符有过什么实践

2、volatile 变量是什么?volatile 变量和 atomic 变量有什么不同

3、volatile 类型变量提供什么保证?能使得一个非原子操作变成原子操作吗

4、能创建 volatile 数组吗?

5、transient变量有什么特点

6、super什么时候使用

7、public static void 写成 static public void会怎样

8、说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用

9、请说出作用域public, private, protected, 以及不写时的区别

10、sizeof 是Java 的关键字吗

1、static class 与 non static class的区别

2、static 关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法

3、静态类型有什么特点

4、main() 方法为什么必须是静态的?能不能声明 main() 方法为非静态

5、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用

6、静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢

7、成员方法是否可以访问静态变量?为什么静态方法不能访问成员变量

1、switch 语句中的表达式可以是什么类型数据

2、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上

3、while 循环和 do 循环有什么不同

1、基础类型(Primitives)与封装类型(Wrappers)的区别在哪里

2、简述九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

3、int 和 Integer 哪个会占用更多的内存? int 和 Integer 有什么区别?parseInt()函数在什么时候使用到

4、float和double的默认值是多少

5、如何去小数四舍五入保留小数点后两位

6、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么

1、怎样将 bytes 转换为 long 类型

2、怎么将 byte 转换为 String

3、如何将数值型字符转换为数字

4、我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象

5、能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗

6、类型向下转换是什么

1、如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

2、怎么判断数组是 null 还是为空

3、怎么打印数组? 怎样打印数组中的重复元素

4、Array 和 ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList

5、数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度

6、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法

1、队列和栈是什么,列出它们的区别

2、BlockingQueue是什么

3、简述 ConcurrentlinkedQueue linkedBlockingQueue 的用处和不同之处。

4、ArrayList、Vector、linkedList 的存储性能和特性?

5、String 和 StringBuffer 的区别?

6、ByteBuffer 与 StringBuffer 有什么区别?

1、HashMap的工作原理是什么

2、内部的数据结构是什么

3、HashMap 的 table的容量如何确定?loadFactor 是什么? 该容量如何变化?这种变化会带来什么问题?

4、HashMap 实现的数据结构是什么?如何实现

5、HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的区别

6、HashMap的遍历方式及效率

7、HashMap、linkedMap、TreeMap的区别

8、如何决定选用HashMap还是TreeMap

9、如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办

10、HashMap 是线程安全的吗?并发下使用的 Map 是什么,它们内部原理分别是什么,比如存储方式、 hashcode、扩容、 默认容量等

1、HashSet和TreeSet有什么区别

2、HashSet 内部是如何工作的

3、WeakHashMap 是怎么工作的?

1、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用 == 还是 equals()? 它们有何区别?

2、TreeMap:TreeMap 是采用什么树实现的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?

3、TreeSet:一个已经构建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。

4、EnumSet 是什么

1、Hashcode 的作用

2、简述一致性 Hash 算法

3、有没有可能 两个不相等的对象有相同的 hashcode?当两个对象 hashcode 相同怎么办?如何获取值对象

4、为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?equals与 hashCode 的异同点在哪里

5、a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系

6、hashCode() 和 equals() 方法的重要性体现在什么地方

7、Object:Object有哪些公用方法?Object类hashcode,equals 设计原则? sun为什么这么设计?Object类的概述

8、如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。

9、可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?

1、linkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么

1、List, Set, Map三个接口,存取元素时各有什么特点

2、List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口

3、遍历一个 List 有哪些不同的方式

1、linkedList 是单向链表还是双向链表

2、linkedList 与 ArrayList 有什么区别

3、描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),实现(Implementations)的概念。linkedList 与 ArrayList 的区别是什么?

4、插入数据时,ArrayList, linkedList, Vector谁速度较快?

1、ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数

2、ArrayList 和 linkedList 的区别,什么时候用 ArrayList?

3、ArrayList 和 Set 的区别?

4、ArrayList, linkedList, Vector的区别

5、ArrayList是如何实现的,ArrayList 和 linkedList 的区别

6、ArrayList如何实现扩容

7、Array 和 ArrayList 有何区别?什么时候更适合用Array

8、说出ArraList,Vector, linkedList的存储性能和特性

1、Map, Set, List, Queue, Stack

2、Map 接口提供了哪些不同的集合视图

3、为什么 Map 接口不继承 Collection 接口

1、介绍Java中的Collection frameWork。集合类框架的基本接口有哪些

2、Collections类是什么?Collection 和 Collections的区别?Collection、Map的实现

3、集合类框架的最佳实践有哪些

4、为什么 Collection 不从 Cloneable 和 Serializable 接口继承

5、说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践?

6、Collections 中 遗留类 (HashTable、Vector) 和 现有类的区别

7、什么是 B+树,B-树,列出实际的使用场景

1、Comparator 与 Comparable 接口是干什么的?列出它们的区别

1、如何实现对象克隆

2、深拷贝和浅拷贝区别

3、深拷贝和浅拷贝如何实现激活机制

4、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么

1、在比较对象时,"==" 运算符和 equals 运算有何区别

2、如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么

3、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

1、构造器链是什么

2、创建对象时构造器的调用顺序

1、什么是不可变象(immutable object)

2、为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)

3、如何构建不可变的类结构?关键点在哪里

4、能创建一个包含可变对象的不可变对象吗

5、如何对一组对象进行排序

1、构造器(constructor)是否可被重写(override)

2、方法可以同时即是 static 又是 synchronized 的吗

3、abstract 的 method是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized

4、Java支持哪种参数传递类型

5、一个对象被当作参数传递到一个方法,是值传递还是引用传递

6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

7、我们能否重载main()方法

8、如果main方法被声明为private会怎样

1、GC是什么?为什么要有GC

2、什么时候会导致垃圾回收

3、GC是怎么样运行的

4、新老以及永久区是什么

5、GC 有几种方式?怎么配置

6、什么时候一个对象会被GC? 如何判断一个对象是否存活

7、System.gc() Runtime.gc()会做什么事情? 能保证 GC 执行吗

8、垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

9、Minor GC 、Major GC、Young GC 与 Full GC分别在什么时候发生

10、垃圾回收算法的实现原理

11、如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

12、垃圾回收的最佳做法是什么

1、垃圾回收器的基本原理是什么?

2、串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么

3、Serial 与 Parallel GC之间的不同之处

4、CMS 收集器 与 G1 收集器的特点与区别

5、CMS垃圾回收器的工作过程

6、JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的? 对象如何晋升到老年代

7、吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择

1、举个实际的场景,选择一个GC策略

2、JVM的永久代中会发生垃圾回收吗

1、标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点?分别用在什么地方

2、如果让你优化收集方法,有什么思路

1、说说你知道的几种主要的jvm 参数

1、Java 类加载器都有哪些

2、JVM如何加载字节码文件

1、JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么

2、一个对象从创建到销毁都是怎么在这些部分里存活和转移的

3、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法

4、JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小

5、简述内存分配与回收策略

6、简述重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存

7、Java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明

8、简述 Java 中软引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虚引用

9、内存映射缓存区是什么

10、jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用

11、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?

12、怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位

13、JVM自身会维护缓存吗?是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理堆

14、什么情况下会发生栈内存溢出

15、双亲委派模型是什么

1、什么是线程

2、多线程的优点

3、多线程的几种实现方式

4、用 Runnable 还是 Thread

5、什么是线程安全

6、Vector, SimpleDateFormat 是线程安全类吗

7、什么 Java 原型不是线程安全的

8、哪些集合类是线程安全的

9、多线程中的忙循环是什么

10、如何创建一个线程

11、编写多线程程序有几种实现方式

12、什么是线程局部变量

13、线程和进程有什么区别?进程间如何通讯,线程间如何通讯

14、什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)

15、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明

1、ConcurrentHashMap 和 Hashtable的区别

2、ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法

3、ConcurrentHashMap的并发度是什么

4、CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?各自的内部原理和用法是什么

5、Semaphore的用法

1、启动一个线程是调用 run() 还是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什么区别

2、调用start()方法时会执行run()方法,为什么不能直接调用run()方法

3、sleep() 方法和对象的 wait() 方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别

4、yield方法有什么作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什么区别

5、Java 中如何停止一个线程

6、stop() 和 suspend() 方法为何不推荐使用

7、如何在两个线程间共享数据

8、如何强制启动一个线程

9、如何让正在运行的线程暂停一段时间

10、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用

11、你是如何调用 wait(方法的)?使用 if 块还是循环?为什么

1、有哪些不同的线程生命周期

2、线程状态,BLOCKED 和 WAITING 有什么区别

3、画一个线程的生命周期状态图

4、ThreadLocal 用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么

1、线程池是什么?为什么要使用它

2、如何创建一个Java线程池

3、ThreadPool用法与优势

4、提交任务时,线程池队列已满时会发会生什么

5、newCache 和 newFixed 有什么区别?简述原理。构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize, maxsize 等

6、线程池的实现策略

7、线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么

8、线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?

1、Java中用到的线程调度算法是什么

2、什么是多线程中的上下文切换

3、你对线程优先级的理解是什么

4、什么是线程调度器 (Thread Scheduler) 和时间分片 (Time Slicing)

1、请说出你所知的线程同步的方法

2、synchronized 的原理是什么

3、synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同

4、什么场景下可以使用 volatile 替换 synchronized

5、有T1,T2,T3三个线程,怎么确保它们按顺序执行?怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行

6、同步块内的线程抛出异常会发生什么

7、当一个线程进入一个对象的 synchronized 方法A 之后,其它线程是否可进入此对象的 synchronized 方法B

8、使用 synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别

9、如何从给定集合那里创建一个 synchronized 的集合

1、Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什么?对比同步它有什么优势

2、Lock 与 Synchronized 的区别?Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么

3、ReadWriteLock是什么?

4、锁机制有什么用

5、什么是乐观锁(Optimistic Locking)?如何实现乐观锁?如何避免ABA问题

6、解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁

7、什么时候应该使用可重入锁

8、简述锁的等级方法锁、对象锁、类锁

9、Java中活锁和死锁有什么区别?

10、什么是死锁(Deadlock)?导致线程死锁的原因?如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁

11、死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别

12、怎么检测一个线程是否拥有锁

13、如何实现分布式锁

14、有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么

15、读写锁可以用于什么应用场景

16、Executors类是什么? Executor和Executors的区别

17、什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它

18、如何在Java中获取线程堆栈

19、说出 3 条在 Java 中使用线程的最佳实践

20、在线程中你怎么处理不可捕捉异常

21、实际项目中使用多线程举例。你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么?你是怎么解决它的

22、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法

23、程序中有3个 socket,需要多少个线程来处理

24、假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到

25、如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长

26、如何确保 main() 方法所在的线程是 Java 程序最后结束的线程

27、非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案

28、你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它

1、Error 和 Exception有什么区别

2、UnsupportedOperationException是什么

3、NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之间有什么相同之处

4、什么是受检查的异常,什么是运行时异常

5、运行时异常与一般异常有何异同

6、简述一个你最常见到的runtime exception(运行时异常)

1、finally关键词在异常处理中如何使用

2、如果执行finally代码块之前方法返回了结果,或者JVM退出了,finally块中的代码还会执行吗

3、try里有return,finally还执行么?那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后

4、在什么情况下,finally语句不会执行

5、throw 和 throws 有什么区别?

6、OOM你遇到过哪些情况?你是怎么搞定的?

7、SOF你遇到过哪些情况?

8、既然我们可以用RuntimeException来处理错误,那么你认为为什么Java中还存在检查型异常

9、当自己创建异常类的时候应该注意什么

10、导致空指针异常的原因

11、异常处理 handle or declare 原则应该如何理解

12、怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常

13、catch块里别不写代码有什么问题

14、你曾经自定义实现过异常吗?怎么写的

15、什么是 异常链

16、在try块中可以抛出异常吗

1、通过 JDBC 连接数据库有哪几种方式

2、阐述 JDBC 操作数据库的基本步骤

3、JDBC 中如何进行事务处理

4、什么是 JdbcTemplate

5、什么是 DAO 模块

6、使用 JDBC 操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能

7、列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践

1、File类型中定义了什么方法来创建一级目录

2、File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在

1、为了提高读写性能,可以采用什么流

2、Java中有几种类型的流

3、JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类

4、对文本文件操作用什么I/O流

5、对各种基本数据类型和String类型的读写,采用什么流

6、能指定字符编码的 I/O 流类型是什么

1、什么是序列化?如何实现 Java 序列化及注意事项

2、Serializable 与 Externalizable 的区别

1、socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么

2、Socket 工作在 TCP/IP 协议栈是哪一层

3、TCP、UDP 区别及 Java 实现方式

4、说几点 IO 的最佳实践

5、直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?

6、怎么读写 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字节序是什么

7、当用System.in.read(buffer)从键盘输入一行n个字符后,存储在缓冲区buffer中的字节数是多少

8、如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化

1、解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling)

2、多态的实现原理

3、封装、继承和多态是什么

4、对象封装的原则是什么?

1、获得一个类的类对象有哪些方式

2、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

3、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践

1、抽象类和接口的区别

2、抽象类中是否可以有静态的main方法

3、抽象类是否可实现(implements)接口

4、抽象类是否可继承具体类(concrete class)

1、匿名内部类是否可以继承其它类?是否可以实现接口

1、内部类分为几种

2、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗

3、请说一下 Java 中为什么要引入内部类?还有匿名内部类

1、继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里

2、继承和组合之间有什么不同

3、为什么类只能单继承,接口可以多继承

4、存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B

5、如果类 a 继承类 b,实现接口c,而类 b 和接口 c 中定义了同名变量,请问会出现什么问题

1、接口是什么

2、接口是否可继承接口

3、为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口有什么优点

1、泛型的存在是用来解决什么问题

2、泛型的常用特点

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