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如何帮助孩子重获友情?

   日期:2024-11-11     移动:http://tiush.xhstdz.com/mobile/quote/79563.html

  可可4岁半了,她3岁10个月的时候转学到现在的幼儿园上中班,在班上年龄最小,其他孩子升大班的时候,她留下来继续上中班。

如何帮助孩子重获友情?

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  开学后两个星期以来,我们发现其他孩子都不时和好朋友一起玩,但可可却是个独行侠。她总是抱着一个小娃娃把自己假装成魔法小仙女,沉浸在变魔法的游戏中。有的小朋友对她的游戏感兴趣要一起玩,她却嫌被人家不够格:“穿裙子的才是小仙女!你没穿裙子不能玩!”或者:“你不会转圈!要这样转!你转不起来,就不能当小仙女。”“你都不会说咒语,怎么能当小仙女呢?”别的小朋友只好没趣地走开了。她自己乏味了,一会跑到娃娃家看看,大家各玩各的,她没法加入游戏;一会儿到建筑区,她说自己想玩,想做什么,但和其他小朋友的想法不一样,人家也不让她加入游戏。。。。。。。可可只能自娱自乐。

  请问可可为什么不能和小朋友一起玩呢?我们该怎样帮助她?

  问题梳理

  同伴是孩子生活中重要群体,不仅能够满足个体情感发展的需要,还能促进个体认知能力的发展。案例中的可可却无法融入到同伴群体中,双方面碰壁:一是别人要融入她,被她拒绝;二是她要融入别人,又遭拒绝。

  可想而知,长此下去,可可不仅情绪情感上会受挫感到孤独,也会失去很多同伴互动和共同游戏的机会。而一旦这种被同伴拒绝和排斥的地位形成,就难以改变,会在很长一段时间之内保持稳定,将对孩子的幼儿园生活造成很大的困扰。

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  原因分析

  中班幼儿游戏中往往规则越来越明确,两个或多个儿童一起互动的联合游戏增多,大班后则开始更加高级的合作游戏。可可处于中班年龄, 表现出较为丰富的模仿水平,但是却还不能进行顺利地联合游戏,此时的“自娱自乐”主要跟认知发展水平有关。

  孩子的社交行为与认知发展往往相辅相成,具有相互促进的作用,高认知水平个体往往能在游戏中有更好的互动表现。而可可呈现这种同伴互动现状,可能与以下认知发展特点和水平有关:

  自我中心的认知思维特点

  根据皮亚杰的观点,学龄前儿童不能理解他人和自己有着不同的想法,缺乏对他人从不同和物理角度看待事物的意识,不能意识到他人或许持有不同的想法、感受和观点。但这些行为特点并不意味着儿童故意不考虑他人或者是自私,这只是4-5岁幼儿认知发展过程中常常经历的阶段。

  可可虽然属于中班年龄,但却因一些特殊的经历,跟大班幼儿有了更多的互动,使得她从哥哥姐姐那里习得了大量丰富有趣的游戏经验,对游戏中的玩法和材料配置的要求都远远高于同龄伙伴。但因受限于自我中心的思维,她不懂得变通与退让,完全以自我为中心,不能进行异位思考,更不能顾忌别人的心理状态,使得她继而表现出行为上的挑剔、拒绝和我行我素。

  社会认知领域中心理理解能力缺乏

  社会认知一项重要的发展便是心理理解能力,指个体能够对他人的行为背后的想法有一定的洞察力,而且能够依据洞察结果调整行为,以实现更顺利的社会互动。

  虽然可可在游戏规则的制定上已经表现出了较高的水平,趋向于尝试清晰的规则,但由于她的心里理解能力不足,导致她的模仿规则过于刻板和自我。当别人的玩法和她内心的模式不匹配时,她并不懂得沟通商量等适宜的方法,也没有主动调整自己的游戏需求,只是一味生硬地拒绝和指责其他同伴,最终招致同伴的疏离和不理解。

  这些行为都说明可可的游戏学习更多的是停留在表面的模仿和照搬,未能通过游戏活动的参与获得社会认知水平的进一步提高,就如同有些人的而学习只是停留在书本上,不能学以致用一样,可可目前只滞留在联合游戏的表层,缺乏对他人的心理理解的能力。

  同伴交往中有效的技能不足

  当个体初来乍到,想要融入新的同伴环境,或是进入新的游戏时,比较聪慧和成功做法便是一旁观察,看到对方在做什么,揣测别人需要什么,然后再巧妙申请加入,即使没有找到合适的契机,简单模仿跟从别人也是一个不错的选择。就像是《红楼梦》里面的林黛玉初入贾府,也是用尽了心思去察言观色。可可技能匮乏,既不观察,又鲁莽地强行加入,试图打破其他孩子已经建立的伙伴关系圈子,甚至还要立马改变已经约定的游戏规则,势必碰壁。

  想要成功顺利融入新圈子对成人来说都很不易,更何况对于可可这样一个年幼的小朋友。同伴交往能力不足也符合孩子的年龄特点,提示着成人需要进一步帮助可可,因为可可可能很难凭借自己一个人的力量实现融入。

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  应对策略

  怎样才能让可可跟其他伙伴玩到一起?基于上面的分析,可以从一些细节入手加以引导和支持:

  针对性训练变通解决问题的能力

  从可可的言语中能看出,她缺乏灵活变通的解决问题的能力。可可的问题想要得到合理解决,可以要做出两方面的尝试,一是可可需要做出让步,主动调整固化的游戏规则,修正头脑中的游戏图式;二是可可需要耐心等待,顺应同伴的成长进化,伺机找寻同化他人的契机。

  因此,可以专门教授给她一些固定的语句,通过这些语句帮助她实现跟同伴的良性互动。当对别人的游戏感兴趣时,想要加入时想要提出请求,“我可以跟你们一些玩吗?我们来一起玩这个好吗?我这样可以吗?”在得到别人的接纳和认可之后,再进入游戏,如果别人正玩在兴头上,不要鲁莽地打断和强行介入,懂得尊重同伴的游戏。

  当别人已经接纳自己加入游戏后,可以乘机提出建议,一边给别人示范一边说,“你能这样做吗?像我一样转圈!可好玩啦!”别人没有表现出相应的玩法时,可以说,“我们穿上纱裙吧!更像公主!再来念个咒语,我教你!”这样一来,在固定互动语句的使用过程中,引导可可关注同伴差异,采用建议、鼓励、邀请的态度进行交流,而不是之前的抱怨、批评和否定。

  换位性引导悦纳差异的意识

  个体差异无处不在,在同伴群体中,游戏水平势必存有差异。针对可可目前的境遇,可以通过换位性引导,让她能够体验到别人的心理状态。譬如在游戏中成人讲好规则,大家轮流做主,你先听我的,然后我再听你的。再这样互换互听的过程中,可可便会逐渐体察出他人的不同,遇到可可不理解时,成人直接表达自己的内心想法。

  除了在游戏中培养孩子的意识,还可以通过一些绘本故事,引导可可体谅行为背后的心理原因,从而学会接纳同伴跟自己的不同,允许差异存在,改变自己的游戏规则定式,简化或降低标准,先跟同伴玩到一起,待到大家接受自己以后,再试图影响别人。

  一个真正的社交高手,不仅要能够解读别人的内心,还需要依据这种解读克制住自己的优势想法,适度调整自己的行为,以满足不同人群的行为需求,既能提出更好的建议,又能容忍很一般的玩法,因为高情商的个体深知,只有包容了大家的想法,群体游戏才有可能实现和持续下去。

  有选择性帮助重塑个人形象

  在遭遇同伴拒绝之后,小孩子仅凭自身能力进行同伴地位的逆袭还是很有挑战性的,难度较大,此时可可特别需要成人的社交支持和协助。班上教师可以在集体游戏和区域游戏等环节,为可可创设自我展示和融入游戏的机会,比如向大家特别介绍,“可可有个新玩法,大家要不要试一下?”巧妙分别任务,“可可来扮演公主吧!看看她有什么不一样!”

  可可的父母也可以做些小努力,在接完孩子后,有意识地帮助孩子结交新朋友,加深印象,条件允许可以园外一起约着游玩,增强熟悉度。也可以利用小礼物做一些“情感拉动”,选购漂亮的公主贴画或小辫绳,分享给小伙伴们,这些都能在一定程度上提升孩子的同伴接纳地位,改善互动境况。

  孩子年龄越大,同伴对其身心发展的影响也随之增大。当孩子在同伴互动中遭遇困境时,大多数情况下很难自行妥善处理,往往需要成人的关注和引导。四五岁正是个体获得同伴交往的敏感时期,在这一时期孩子的各方面发展都极为活跃,高品质的同伴互动显得尤为重要,具有黄金般的意义,积极有效地全方位提供教养支持,是成人不可忽视的责任。

  虽然孩子只有四五岁,但是他们的同伴关系发展却惊人的复杂,想要获得更为成熟的社交技能,就需要多维度考察分析孩子的互动交往,任何认知的发展并不仅是意味着向更高水平的进步,更多时候是体现在个体依据具体情境对各类方法的灵活应用,同时兼顾不同人群的需要,既能向上攀登,又能向下迁就,做到双向随机应变,才能最终获得社会能力的提升。

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